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Image by Oleg Zherebin ( 3DCoat was used in the workflow )

3DCOAT 2025 发布:

了解我们用于从零开始创作 3D 艺术作品的尖端应用程序

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一些在流程中使用3DCoat 的艺术作品
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Emanuel Polcovnicu
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Jordan Albro
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Sergey Samsonov
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Jama Jurabaev
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Nikita Trofimov
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Oleg Bercea
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Quentin Pointillart
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Pavle Kostic
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Flavio Rygaard
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Flavio Rygaard
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Sergii Golotovskiy
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Anton Tenitsky
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Shankar Kumar
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Kim Syberg
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Sergey Samsonov
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Image by Sergey Tyapkin
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什么是 3DCOAT

该细分市场中的其他应用程序往往专注于一项特定任务,例如数字雕刻、纹理Painting或重新拓扑,而3DCoat在资产创建流程中的多项任务中提供高端功能。

想知道3DCoat有何独特之处?请查看此页面

因此它可以被称为 3D 雕刻和 3D 纹理、3D 纹理Painting、重新拓扑、 UV Mapping和 3D 渲染软件的结合。

其中包括

  • 利用体素进行数字雕刻
  • 纹理:手绘和PBR
  • 重新拓扑, AUTOPO
  • UV Mapping
  • 造型
  • 可用的PBR库
  • 渲染
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Nikola Sinitsa

探索 3DCOAT!功能和工具简介

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3DCOAT 是为谁设计的

3DCoat集成的工具允许用户执行:

  • 具有多分辨率功能的高端生产级雕刻
  • Voxel建模

    极其快速、灵活且无拓扑的构建,适用于数千万个三角形的场景

    这是概念艺术家们最喜欢的,他们通常不关心低多边形拓扑,并且希望快速创建详细的模型,而不必整天摆弄传统多边形模型的多边形、边和顶点,也不必弄乱UV贴图。

  • 使用自动UV映射创建/编辑UV mapping
  • 创建美丽的手绘纹理

    或者利用PBR智能材质库为您的模型快速创建逼真的材质

  • 像老板一样重新拓扑

    改进了一流的智能Retopo或手动重新拓扑工具

  • 渲染静态图像、电影或转盘序列

    使用 3DCoat 的默认 GPU 渲染引擎。此外,它还与 Pixar 的 Renderman 进行了基本集成(需要 Renderman 商业版或免费的非商业版许可证)。

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简而言之,
3DCOAT 消除了购买(和学习)多个专业软件的需要,而这些软件的价格相对较高

将所有生产级工具放在一个价格合理的应用程序中,并提供各种定价选项,包括针对个人的独特租赁购买计划。

了解我们的 2025 系列:3DCOAT 2025、3DCOATTEXTURA 2025 和 3DCOATPRINT!

您可以从各种可用的许可计划中进行选择。

 

查看我们的交易!

特征

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Image by Kim Syberg
轻松纹理和PBR
  • Microvertex、逐像素或Ptex绘画方法
  • 使用 HDRL 的实时基于物理的渲染视口
  • 具有易于设置选项的智能材料
  • 纹理尺寸最大可达 16k
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Image by Sergey Samsonov
数字雕刻
  • 无拓扑约束的Voxel雕刻
  • 处理包含数千万个三角形的场景
  • 具有清晰边缘的复杂布尔运算
  • 数十种快速流畅的雕刻笔刷
  • 自适应动态镶嵌
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造型
  • 完全支持经典多边形建模
  • 新的曲线工具——低多边形建模的新原理
  • 移动、旋转、缩放、挤压、插入和其他流行工具
  • 完整的 3D 制作流程变得更加简单
  • 样条线和接头——快速建模的酷方法

3DCOAT 中的无限学习模式

您是否知道,在您决定购买许可证之前,您可以自由地学习使用 3DCOAT 的工具集,只要您愿意?
是的,这是真的!

30 天试用期结束后,通常的import/export功能将被禁用,但是,以 3DCoat 内部 .3b 格式保存/加载文件仍然有效,但限制为 20 个雕刻对象和 10 个图层,并且渲染水印时三角形或纹理分辨率没有任何额外限制。

同时,您可以export.obj格式的模型,但有以下限制:雕刻室最多可导出 20000 个三角形,retopo、上色和建模室最多可导出 4000 个三角形。您可以export分辨率高达 512*512 的纹理(无水印),或导出分辨率更高的纹理(有水印)。但您不能将它们用于商业用途。

这意味着您可以根据需要持续练习 3DCOAT。只需在 3DCOAT 试用版启动时点击学习模式,即可继续学习该程序!

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Image by Brandon Gobey
重新拓扑工具
  • 具有用户定义边缘环的自动重新拓扑(AUTOPO)
  • 有机和硬表面模型的高质量
  • 快速且易于使用的手动Retopo工具
  • 使用调色板Retopo组以便更好地管理
  • 高级烘焙设置对话框
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Keyi Li
UV映射
  • UV mapping专业工具集
  • 原生全局统一(GU)展开算法
  • 多UV集支持和管理
  • 支持 ABF、LSCM 和平面展开算法
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Image by Jakub Bazyluk
渲染
  • 基于物理的渲染
  • 高动态范围照明
  • 屏幕空间反射和灯光
  • Renderman 支持

PBR库

500+

PBR扫描材质和

从我们丰富的扫描集合中下载材料,使您的 3D 模型看起来逼真且令人印象深刻!

1200+

各种分辨率的PBR样本,最高可达 8K

您每月将收到 120 个单位,您可以用它们购买智能材料、样品、面具和浮雕。