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Image by Oleg Zherebin ( 3DCoat was used in the workflow )

3DCOAT 2023 是创建详细 3D 模型的最先进的应用程序之一

注册并免费试用
在管道中使用3DCoat 的一些艺术
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Emanuel Polcovnicu
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Jordan Albro
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Sergey Samsonov
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Jama Jurabaev
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Nikita Trofimov
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Oleg Bercea
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Quentin Pointillart
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Pavle Kostic
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Flavio Rygaard
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Flavio Rygaard
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Sergii Golotovskiy
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Anton Tenitsky
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Shankar Kumar
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Kim Syberg
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Sergey Samsonov
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Image by Sergey Tyapkin
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什么是 3DCOAT

该细分市场中的其他应用程序往往专注于一项特定任务,例如数字雕刻、纹理绘画或重新拓扑,而3DCoat在资产创建管道中提供跨多个任务的高端功能。

因此它可以称为集 3D 雕刻和 3D 纹理、3D 纹理绘画、重新拓扑、 UV Mapping和 3D 渲染于一体的软件。

这些包括

  • 使用体素进行数字雕刻
  • 纹理:手绘和PBR
  • 重新拓扑, AUTOPO
  • UV Mapping
  • 造型
  • 免费PBR库
  • 渲染
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Nikola Sinitsa

发现 3DCOAT!功能和工具介绍

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3DCOAT 的设计对象

集成到3DCoat中的工具允许用户执行:

  • 具有多分辨率功能的高端生产级雕刻
  • Voxel建模

    用于极其快速、灵活和无拓扑的构建,以处理数千万个三角形的场景

    这是概念艺术家的最爱,他们通常不关心低多边形拓扑,并希望快速创建详细的模型,而不必整天摆弄传统多边形模型的多边形、边和顶点,也不必弄乱UV贴图.

  • 使用自动 UV 贴图创建/编辑UVUV mapping
  • 创造美丽的手绘纹理

    或利用PBR智能材料库为您的模型快速创建逼真的材料

  • 像老板一样重新拓扑

    具有改进的一流智能Retopo或手动重拓扑工具

  • 渲染静止图像或电影或转盘序列

    使用 3DCoat 的默认 GPU 渲染引擎。还有与 Pixar 的 Renderman 的基本集成(需要 Renderman Commercial 或免费的 Non-Commercial 许可证)。

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Nikola Sinitsa

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简而言之,
3DCOAT 消除了购买(和学习)多种专业软件的需要,而这些软件往往相对昂贵

通过将所有生产级工具放在一个单一的、负担得起的应用程序中,并提供各种定价选项,包括针对个人的独特的先租后买计划。

您可以在各种可用的许可计划中进行选择:购买永久许可、行业独有的先租后买或按月订阅。
使用3DCoat 2023 彻底改变您的 3D 工作流程!

特征

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Image by Kim Syberg
简单的纹理和PBR
  • Microvertex, Per-pixel 或 Ptex 绘画方法
  • 使用 HDRL 的实时基于物理的渲染视口
  • 具有简单设置选项的智能材料
  • 纹理大小高达 16k
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Image by Sergey Samsonov
数字雕刻
  • 没有拓扑约束的Voxel雕刻
  • 处理数千万个三角形的场景
  • 边缘清晰的复杂布尔运算
  • 数十种快速流畅的雕刻笔刷
  • 自适应动态镶嵌
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Image by Nikita Trofimov
造型
  • 完全支持经典的多边形建模
  • New Curves Tools - 低多边形建模的新原理
  • 移动、旋转、缩放、拉伸、插入和其他流行工具
  • 全 3D 制作流程变得更加容易
  • 样条和关节 - 快速建模的好方法

3DCOAT 中的无限免费学习模式

您是否知道在决定购买许可证之前,您可以自由学习使用 3DCOAT 的工具集,学习时间长短不限?
是的,它是真实的!

一旦 30 天试用期结束,通常的import/export功能将被禁用,但是,以 3DCoat 的内部 .3b 格式保存/加载文件仍然有效,限制为 20 个雕刻对象和 10 个图层,渲染水印没有额外的三角形限制或纹理分辨率。

同时,您可以免费export.obj格式的模型,但有以下限制:雕刻室 20000 个三角形,retopo、绘画和建模室 4000 个三角形,您可以export分辨率高达 512*512 的纹理,无需水印或带有水印的更高分辨率。但是您不能将它们用于商业目的。

这意味着您可以根据需要继续练习 3DCOAT。只需在 3DCOAT 的试用版启动时点击学习模式并继续免费学习该程序!

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Image by Brandon Gobey
拓扑工具
  • 具有用户定义器边缘循环的自动重新拓扑 (AUTOPO)
  • 有机和硬表面模型质量好
  • 快速且易于使用的手动Retopo工具
  • 使用调色板Retopo组以更好地管理
  • 高级烘焙设置对话框
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Keyi Li
UV映射
  • 用于UV mapping的专业工具集
  • 本地全局统一 (GU) 展开算法
  • 多个UV集支持和管理
  • 支持 ABF、LSCM 和 Planar 展开算法
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Image by Jakub Bazyluk
渲染
  • 基于物理的渲染
  • 高动态范围照明
  • 屏幕空间反射和灯光
  • 渲染器支持

免费图书馆

500+

PBR扫描材料和

从我们大量的扫描件中下载材料,让您的 3D 模型看起来逼真且令人印象深刻!

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各种分辨率高达 8K 的PBR样本

每个月您将收到 120 个单位,您可以用这些单位购买智能材料、样品、面具和浮雕。
全部免费!