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RILASCIATO 3DCOAT 2025:

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Alcune arti in cui è stato utilizzato 3DCoat nella pipeline
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COS'È 3DCOAT

Mentre altre applicazioni in questo segmento di mercato tendono a specializzarsi in un'attività specifica, come la scultura digitale, la Painting di texture o la retopologia, 3DCoat offre funzionalità di fascia alta per più attività in una pipeline di creazione di risorse.

Vuoi sapere cosa rende 3DCoat speciale e unico? Dai un'occhiata a questa pagina .

Quindi può essere definito un software di scultura 3D e texturizzazione 3D, Painting di texture 3D, retopologia, UV Mapping e rendering 3D, TUTTO COMBINATO.

QUESTI INCLUDONO

  • Scultura digitale con voxel
  • Texturing: dipinto a mano e PBR
  • Retopologia, AUTOPO
  • UV Mapping
  • Modellazione
  • Libreria PBR disponibile
  • Rendering
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Nikola Sinitsa

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PER CHI È PROGETTATO 3DCOAT

Gli strumenti integrati in 3DCoat consentono agli utenti di eseguire:

  • Scultura di alta qualità a livello di produzione con funzionalità multirisoluzione
  • Modellazione Voxel

    per una costruzione estremamente veloce, flessibile e senza topologia per lavorare con scene di decine di milioni di triangoli

    Questa è una delle preferite dai Concept Artist, che in genere non sono interessati alla topologia low-poly e vogliono creare modelli dettagliati rapidamente, senza dover perdere tempo tutto il giorno con i poligoni, i bordi e i vertici di un modello poligonale tradizionale, né armeggiare con le mappe UV .

  • Crea/modifica la mappa UV con la UV mapping automatica
  • Crea bellissime texture dipinte a mano

    oppure utilizza la libreria PBR Smart Materials per creare rapidamente materiali fotorealistici per i tuoi modelli

  • Ritopologizza come un boss

    con strumenti Smart Retopo o Manual Retopology migliorati e leader della categoria

  • Renderizza immagini fisse o filmati o sequenze giradischi

    con il motore di rendering GPU predefinito di 3DCoat. È disponibile anche un'integrazione di base con Renderman della Pixar (richiede una licenza Renderman Commercial o una licenza gratuita Non-Commercial).

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INSOMMA,
3DCOAT ELIMINA LA NECESSITÀ DI ACQUISTARE (E IMPARARE) PIÙ TITOLI DI SOFTWARE SPECIALIZZATI, CHE RISULTANO COMPARATIVAMENTE COSTOSI

riunendo tutti gli strumenti di livello produttivo in un'unica applicazione conveniente con diverse opzioni di prezzo, tra cui l'esclusivo piano Rent-to-Own per privati.

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PUOI SCEGLIERE TRA I VARI PIANI DI LICENZA DISPONIBILI.

 

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CARATTERISTICHE

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TEXTURING FACILE E PBR
  • Approcci di pittura Microvertex, Per-pixel o Ptex
  • Viewport di rendering basato sulla fisica in tempo reale con HDRL
  • Materiali intelligenti con opzioni di configurazione semplici
  • Dimensioni della trama fino a 16k
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SCULTURA DIGITALE
  • Scultura Voxel senza vincoli topologici
  • Lavora con scene di decine di milioni di triangoli
  • Operazioni booleane complesse con bordi netti
  • Decine di pennelli per scolpire veloci e fluidi
  • Tessellazione dinamica adattiva
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MODELLAZIONE
  • La modellazione poligonale classica è completamente supportata
  • Nuovi strumenti Curves - Nuovo principio di modellazione low-poly
  • Sposta, ruota, ridimensiona, estrudi, inserisci e altri strumenti popolari
  • La pipeline di produzione 3D completa è diventata ancora più semplice
  • Spline e giunti: un modo fantastico per una modellazione veloce

MODALITÀ DI APPRENDIMENTO ILLIMITATO IN 3DCOAT

SAPEVI CHE PUOI IMPARARE LIBERAMENTE A UTILIZZARE IL SET DI STRUMENTI 3DCOAT PER TUTTO IL TEMPO CHE DESIDERI PRIMA DI DECIDERE DI ACQUISTARE UNA LICENZA?
SÌ, È VERO!

Una volta scaduto il periodo di prova di 30 giorni, le consuete funzioni import/ export vengono disabilitate. TUTTAVIA, il salvataggio/caricamento dei file nel formato interno .3b di 3DCoat funziona ancora con una limitazione di 20 oggetti sculpt e 10 livelli e filigrane di rendering SENZA ulteriori limitazioni nei triangoli o nella risoluzione delle texture.

Allo stesso tempo, puoi export i tuoi modelli in formato .obj con le seguenti limitazioni: 20.000 triangoli dalla stanza di scultura, 4.000 triangoli dalle stanze di retopo, pittura e modellazione e puoi export texture con risoluzione fino a 512*512 senza filigrane o a risoluzioni più elevate con filigrane. Ma non puoi usarle per scopi commerciali.

CIÒ SIGNIFICA CHE PUOI CONTINUARE A PRATICARE 3DCOAT PER TUTTO IL TEMPO CHE DESIDERI. BASTA ATTIVARE LA MODALITÀ DI APPRENDIMENTO ALL'AVVIO DI PROVA DI 3DCOAT E CONTINUARE AD APPRENDERE IL PROGRAMMA!

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STRUMENTI RETOPO
  • Auto-retopologia (AUTOPO) con loop di bordi definiti dall'utente
  • Buona qualità per modelli organici e con superficie dura
  • Strumenti Retopo manuali rapidi e facili da usare
  • Gruppi Retopo con tavolozza colori per una migliore gestione
  • Finestra di dialogo delle impostazioni di cottura avanzate
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Keyi Li
MAPPATURA UV
  • Set di strumenti professionali per la UV mapping
  • Algoritmo di unwrapping Native Global Uniform (GU)
  • Supporto e gestione di più set UV
  • Supportati algoritmi di unwrapping ABF, LSCM e Planar
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RENDERING
  • Rendering basato sulla fisica
  • Illuminazione ad alta gamma dinamica
  • Riflessi e luci dello spazio dello schermo
  • Supporto Renderman

BIBLIOTECA PBR

500+

MATERIALI SCANSIONATI PBR

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1200+

CAMPIONI PBR IN VARIE RISOLUZIONI FINO A 8K

OGNI MESE RICEVERAI 120 UNITÀ, CHE POTRAI SPENDERE IN MATERIALI INTELLIGENTI, CAMPIONI, MASCHERINE E SOLLIEVO.