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Image by Oleg Zherebin ( 3DCoat was used in the workflow )

3DCOAT 2025 LANÇADO:

CONHEÇA NOSSO APLICATIVO DE PONTA PARA CRIAÇÃO DE ARTE 3D DO ZERO À CONCLUSÃO

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Algumas artes onde o 3DCoat foi usado no pipeline
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Emanuel Polcovnicu
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Jordan Albro
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Sergey Samsonov
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Jama Jurabaev
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Nikita Trofimov
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Oleg Bercea
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Quentin Pointillart
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Pavle Kostic
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Flavio Rygaard
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Flavio Rygaard
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Sergii Golotovskiy
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Anton Tenitsky
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Shankar Kumar
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Kim Syberg
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O QUE É 3DCOAT

Enquanto outras aplicações neste segmento de mercado tendem a se especializar em uma tarefa específica, como escultura digital, Painting de textura ou retopologia, o 3DCoat fornece recursos de ponta em várias tarefas em um pipeline de criação de ativos.

Quer saber o que torna o 3DCoat especial e único? Confira esta página .

Portanto, ele pode ser chamado de software de escultura 3D E texturização 3D, Painting de textura 3D, retopologia, UV Mapping e renderização 3D, TODOS COMBINADOS.

ESTES INCLUEM

  • Escultura Digital com Voxels
  • Texturização: Pintado à mão e PBR
  • Retopologia, AUTOPO
  • UV Mapping
  • Modelagem
  • Biblioteca PBR disponível
  • Renderização
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Nikola Sinitsa

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PARA QUEM O 3DCOAT FOI DESENVOLVIDO

As ferramentas integradas ao 3DCoat permitem que os usuários executem:

  • Escultura de alta qualidade em nível de produção com recursos de multirresolução
  • Modelagem de Voxel

    para construção extremamente rápida, flexível e sem topologia para trabalhar com cenas de dezenas de milhões de triângulos

    Este é um favorito para artistas conceituais, que geralmente não se preocupam com topologia de baixo polígono e querem criar modelos detalhados rapidamente, sem ter que perder tempo o dia todo com polígonos, arestas e vértices de um modelo poligonal tradicional, nem mexer com mapas UV .

  • Criar/editar mapa UV com UV mapping automático
  • Crie lindas texturas pintadas à mão

    ou utilize a biblioteca PBR Smart Materials para criar rapidamente materiais fotorrealistas para seus modelos

  • Retopologize como um chefe

    com ferramentas de Retopologia Manual ou Smart Retopo líderes de classe aprimoradas

  • Renderizar imagens estáticas, filmes ou sequências de toca-discos

    com o mecanismo de renderização de GPU padrão do 3DCoat. Há também uma integração básica com o Renderman da Pixar (requer uma licença comercial do Renderman ou uma licença gratuita não comercial).

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RESUMIDAMENTE,
O 3DCOAT ELIMINA A NECESSIDADE DE COMPRAR (E APRENDER) VÁRIOS TÍTULOS DE SOFTWARES ESPECIAIS, QUE SÃO COMPARATIVAMENTE CAROS

colocando todas as ferramentas de nível de produção em um único aplicativo acessível com várias opções de preços, incluindo o plano exclusivo de Aluguel com Opção de Compra para Indivíduos.

CONHEÇA NOSSA LINHA DE 2025: 3DCOAT 2025, 3DCOATTEXTURA 2025 E 3DCOATPRINT!

VOCÊ PODE ESCOLHER ENTRE VÁRIOS PLANOS DE LICENCIAMENTO DISPONÍVEIS.

 

CONFIRA NOSSAS OFERTAS!

CARACTERÍSTICAS

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Image by Kim Syberg
FÁCIL TEXTURAÇÃO E PBR
  • Abordagens de pintura Microvertex, Per-pixel ou Ptex
  • Viewport de renderização física em tempo real com HDRL
  • Materiais inteligentes com opções fáceis de configuração
  • Tamanho de textura de até 16k
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ESCULTURA DIGITAL
  • Escultura de Voxel sem restrições topológicas
  • Trabalhar com cenas de dezenas de milhões de triângulos
  • Operações booleanas complexas com bordas nítidas
  • Dezenas de pincéis de escultura rápidos e fluidos
  • Tesselação dinâmica adaptável
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Image by Nikita Trofimov
MODELAGEM
  • A modelagem poligonal clássica é totalmente suportada
  • Novas Ferramentas de Curvas - Novo princípio de modelagem de baixo polígono
  • Mover, girar, dimensionar, extrudar, inserir e outros instrumentos populares
  • O pipeline de produção 3D completo ficou ainda mais fácil
  • Splines e juntas - uma maneira legal de modelagem rápida

MODO DE APRENDIZAGEM ILIMITADO NO 3DCOAT

VOCÊ SABIA QUE PODE APRENDER GRATUITAMENTE A USAR O CONJUNTO DE FERRAMENTAS DO 3DCOAT PELO TEMPO QUE QUISER ANTES DE DECIDIR COMPRAR UMA LICENÇA?
SIM, É VERDADE!

Após o término do teste de 30 dias, as funções normais de import/ export serão desativadas. NO ENTANTO, salvar/carregar seus arquivos no formato interno .3b do 3DCoat ainda funciona com a limitação de 20 objetos de escultura e 10 camadas e renderiza marcas d'água SEM limitação adicional em triângulos ou resolução de textura.

Ao mesmo tempo, você pode export seus modelos no formato .obj com as seguintes limitações: 20.000 triângulos da sala de escultura, 4.000 triângulos das salas de retopo, pintura e modelagem, e você pode export texturas com resolução de até 512x512 sem marcas d'água ou em resoluções mais altas com marcas d'água. Mas você não pode usá-los para fins comerciais.

ISTO SIGNIFICA QUE VOCÊ PODE CONTINUAR PRATICANDO O 3DCOAT PELO TEMPO QUE QUISER. BASTA ACESSAR O MODO DE APRENDIZAGEM NA INICIALIZAÇÃO DE TESTE DO 3DCOAT E CONTINUAR APRENDENDO O PROGRAMA!

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Image by Brandon Gobey
FERRAMENTAS RETOPO
  • Auto-retopologia (AUTOPO) com loops de aresta definidos pelo usuário
  • Boa qualidade para modelos orgânicos e de superfície dura
  • Ferramentas manuais Retopo rápidas e fáceis de usar
  • Grupos Retopo com paleta de cores para melhor gerenciamento
  • Caixa de diálogo de configurações avançadas de cozimento
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Keyi Li
MAPEAMENTO UV
  • Conjunto de ferramentas profissionais para UV mapping
  • Algoritmo de desembrulhamento Native Global Uniform (GU)
  • Suporte e gerenciamento de vários conjuntos de UV
  • Algoritmo de desembrulhamento ABF, LSCM e Planar suportado
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Image by Jakub Bazyluk
RENDERIZAÇÃO
  • Renderização baseada em física
  • Iluminação de alta faixa dinâmica
  • Reflexões e luzes do espaço da tela
  • Suporte ao Renderman

BIBLIOTECA PBR

500+

MATERIAIS DIGITALIZADOS PBR E

BAIXE MATERIAIS DE NOSSA AMPLA COLEÇÃO DE DIGITALIZAÇÕES PARA FAZER SEUS MODELOS 3D PARECER REALISTAS E IMPRESSIONANTES!

1200+

AMOSTRAS PBR EM VÁRIAS RESOLUÇÕES DE ATÉ 8K

TODO MÊS VOCÊ RECEBERÁ 120 UNIDADES, QUE PODERÃO GASTAR EM MATERIAIS INTELIGENTES, AMOSTRAS, MÁSCARAS E ALÍVIOS.