3dcoat-logo
Image by Oleg Zherebin ( 3DCoat was used in the workflow )

3DCOAT 2025 ВЫПУЩЕН:

ПОЗНАКОМЬТЕСЬ С НАШИМ СОВРЕМЕННЫМ ПРИЛОЖЕНИЕМ ДЛЯ СОЗДАНИЯ 3D-АРТ-ПРОИЗВЕДЕНИЙ С НУЛЯ ДО ЗАВЕРШЕНИЯ

СМОТРИТЕ НАШИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Некоторые работы, в которых 3DCoat использовался в процессе разработки
3dcoat-logo
Emanuel Polcovnicu
3dcoat-logo
Jordan Albro
3dcoat-logo
Sergey Samsonov
3dcoat-logo
Jama Jurabaev
3dcoat-logo
Nikita Trofimov
3dcoat-logo
Oleg Bercea
3dcoat-logo
Quentin Pointillart
3dcoat-logo
Pavle Kostic
3dcoat-logo
Flavio Rygaard
3dcoat-logo
Flavio Rygaard
3dcoat-logo
Sergii Golotovskiy
3dcoat-logo
Anton Tenitsky
3dcoat-logo
Shankar Kumar
3dcoat-logo
Kim Syberg
3dcoat-logo
Sergey Samsonov
3dcoat-logo
Image by Sergey Tyapkin
?

ЧТО ТАКОЕ 3DCOAT

В то время как другие приложения в этом сегменте рынка, как правило, специализируются на одной конкретной задаче, например, цифровой скульптуре, текстурной Painting или ретопологии, 3DCoat обеспечивает высококлассные возможности для решения нескольких задач в конвейере создания ресурсов.

Хотите узнать, что делает 3DCoat особенным и уникальным? Посетите эту страницу .

Таким образом, его можно назвать программным обеспечением для 3D-скульптуры и 3D-текстурирования, 3D- Painting текстур, ретопологии, UV Mapping и 3D-рендеринга ВСЕ ВМЕСТЕ.

ЭТИ ВКЛЮЧАЮТ В СЕБЯ

  • Цифровая скульптура с вокселями
  • Текстурирование: ручная роспись и PBR
  • Ретопология, AUTOPO
  • UV Mapping
  • Моделирование
  • Доступная библиотека PBR
  • Рендеринг
3dcoat-logo
Nikola Sinitsa

ОТКРОЙТЕ ДЛЯ СЕБЯ 3DCOAT! ВОЗМОЖНОСТИ И ИНСТРУМЕНТЫ ВВЕДЕНИЕ

смотреть на
youtube-logo
YouTube
?

ДЛЯ КОГО ПРЕДНАЗНАЧЕН 3DCOAT

Инструменты, интегрированные в 3DCoat, позволяют пользователям выполнять:

  • Высококачественная скульптура производственного уровня с функциями мультиразрешения
  • Voxel моделирование

    для чрезвычайно быстрого, гибкого и топологически свободного построения для работы со сценами из десятков миллионов треугольников

    Это излюбленное решение для концепт-художников, которых обычно не интересует низкополигональная топология, и которые хотят быстро создавать подробные модели, не тратя целый день на возню с полигонами, ребрами и вершинами традиционной полигональной модели или возню с UV картами.

  • Создание/редактирование UV карты с помощью автоматического UV mapping
  • Создавайте красивые текстуры, нарисованные вручную

    или используйте библиотеку PBR Smart Materials для быстрого создания фотореалистичных материалов для ваших моделей

  • Ретопологайте как босс

    с улучшенными в своем классе инструментами Smart Retopo или Manual Retopology

  • Рендеринг неподвижных изображений, фильмов или последовательностей проигрывателей

    с графическим рендерером 3DCoat по умолчанию. Также имеется базовая интеграция с Renderman от Pixar (требуется коммерческая лицензия Renderman или бесплатная некоммерческая лицензия).

3dcoat-logo
Nikola Sinitsa

ОТКРОЙТЕ ДЛЯ СЕБЯ 3DCOAT! ВОЗМОЖНОСТИ И ИНСТРУМЕНТЫ ВВЕДЕНИЕ

смотреть на
youtube-logo
YouTube

СУММИРУЯ,
3DCOAT УСТРАНЯЕТ НЕОБХОДИМОСТЬ ПОКУПКИ (И ИЗУЧЕНИЯ) НЕСКОЛЬКИХ СПЕЦИАЛИЗИРОВАННЫХ ПРОГРАММ, КОТОРЫЕ, КАК БЫ ТО НИ БЫЛО, СТОЯТ СРАВНИТЕЛЬНО ДОРОГО

путем объединения всех производственных инструментов в одном доступном приложении с различными вариантами ценообразования, включая уникальный план аренды с правом выкупа для частных лиц.

ВСТРЕЧАЙТЕ НАШУ ЛИНЕЙКУ 2025 ГОДА: 3DCOAT 2025, 3DCOATTEXTURA 2025 И 3DCOATPRINT!

ВЫ МОЖЕТЕ ВЫБРАТЬ ИЗ РАЗЛИЧНЫХ ДОСТУПНЫХ ПЛАНОВ ЛИЦЕНЗИРОВАНИЯ.

 

ОЗНАКОМЬТЕСЬ С НАШИМИ ПРЕДЛОЖЕНИЯМИ!

ФУНКЦИИ

3dcoat-logo
Image by Kim Syberg
ЛЕГКОЕ ТЕКСТУРИРОВАНИЕ И PBR
  • Методы рисования Microvertex, Per-pixel или Ptex
  • Вьюпорт для физически корректного рендеринга в реальном времени с HDRL
  • Умные материалы с простыми вариантами настройки
  • Размер текстуры до 16к
3dcoat-logo
Image by Sergey Samsonov
ЦИФРОВАЯ СКУЛЬПТУРА
  • Voxel скульптура без топологических ограничений
  • Работа со сценами из десятков миллионов треугольников
  • Сложные булевы операции с четкими границами
  • Десятки быстрых и плавных кистей для скульптурирования
  • Адаптивная динамическая тесселяция
3dcoat-logo
Image by Nikita Trofimov
МОДЕЛИРОВАНИЕ
  • Полностью поддерживается классическое полигональное моделирование.
  • Новые инструменты Curves — новый принцип низкополигонального моделирования
  • Перемещение, поворот, масштабирование, выдавливание, вставка и другие популярные инструменты
  • Полный производственный конвейер в 3D стал еще проще
  • Сплайны и сочленения — отличный способ быстрого моделирования

НЕОГРАНИЧЕННЫЙ РЕЖИМ ОБУЧЕНИЯ В 3DCOAT

ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ, ЧТО ВЫ МОЖЕТЕ СВОБОДНО ИЗУЧАТЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИНСТРУМЕНТОВ 3DCOAT СТОЛЬКО ДОЛГО, КАК ПОЖЕЛАЕТЕ, ПРЕЖДЕ ЧЕМ РЕШИТЕ ПРИОБРЕСТИ ЛИЦЕНЗИЮ?
ДА, ЭТО ПРАВДА!

По истечении 30-дневного пробного периода обычные функции import/ export отключаются, ОДНАКО сохранение/загрузка файлов во внутреннем формате 3DCoat .3b по-прежнему работает с ограничением в 20 объектов скульптуры и 10 слоев, а также рендеринг водяных знаков БЕЗ дополнительных ограничений по треугольникам или разрешению текстур.

В то же время вы можете export свои модели в формате .obj с ограничениями: 20000 треугольников из комнаты скульптинга, 4000 треугольников из комнат retopo, покраски и моделирования, а также export текстуры с разрешением до 512*512 без водяных знаков или в более высоком разрешении с водяными знаками. Однако вы не сможете использовать их в коммерческих целях.

ЭТО ОЗНАЧАЕТ, ЧТО ВЫ МОЖЕТЕ ПРОДОЛЖАТЬ РАБОТАТЬ С 3DCOAT ТАК ДОЛГО, КАК ПОЖЕЛАЕТЕ. ПРОСТО ПЕРЕЙДИТЕ В РЕЖИМ ОБУЧЕНИЯ ПРИ ПРОБНОМ ЗАПУСКЕ 3DCOAT И ПРОДОЛЖАЙТЕ ИЗУЧАТЬ ПРОГРАММУ!

3dcoat-logo
Image by Brandon Gobey
ИНСТРУМЕНТЫ РЕТОПО
  • Авторетопология (AUTOPO) с контурами ребер, определяемыми пользователем
  • Хорошее качество для органических и твердых моделей
  • Быстрые и простые в использовании ручные инструменты Retopo
  • Группы Retopo с цветовой палитрой для лучшего управления
  • Диалоговое окно расширенных настроек выпечки
3dcoat-logo
Keyi Li
UV КАРТИРОВАНИЕ
  • Профессиональный набор инструментов для UV mapping
  • Собственный алгоритм развертывания Global Uniform (GU)
  • Поддержка и управление несколькими UV-наборами
  • Поддерживаются алгоритмы развертки ABF, LSCM и Planar
3dcoat-logo
Image by Jakub Bazyluk
РЕНДЕРИНГ
  • Физически обоснованный рендеринг
  • Освещение с расширенным динамическим диапазоном
  • Отражения и свет в экранном пространстве
  • Поддержка Renderman

БИБЛИОТЕКА PBR

500+

МАТЕРИАЛЫ, ОТСКАНИРОВАННЫЕ PBR , И

СКАЧАЙТЕ МАТЕРИАЛЫ ИЗ НАШЕЙ ОБШИРНОЙ КОЛЛЕКЦИИ СКАНОВ, ЧТОБЫ ВАШИ 3D-МОДЕЛИ ВЫГЛЯДЕЛИ РЕАЛИСТИЧНЫМИ И ВПЕЧАТЛЯЮЩИМИ!

1200+

ОБРАЗЦЫ PBR В РАЗЛИЧНЫХ РАЗРЕШЕНИЯХ ДО 8K

КАЖДЫЙ МЕСЯЦ ВЫ БУДЕТЕ ПОЛУЧАТЬ 120 ЕДИНИЦ, КОТОРЫЕ МОЖЕТЕ ПОТРАТИТЬ НА УМНЫЕ МАТЕРИАЛЫ, ОБРАЗЦЫ, МАСКИ И РЕЛЬЕФЫ.